《白蛇傳說》本身由大量的電腦特效與動畫推疊,要論及依賴程度,在近年可能只低於3D電影《龍門飛甲》。但是,
本片無論是在資方、監製、抑或導演方面,對於技術水平的容忍程度卻皆高於常人,以至於雙蛇甫出場的鏡頭就提供觀
眾一個恥笑和極度抽離的理由,連線上遊戲廣告的水準都不能到達;而電影整體的慘烈程度從一開始即可預見,至終了
也沒有太大改變。
《白蛇傳說》在台灣上映時被易名為《法海》,雖然這是片商(龍祥)一貫傳統動作行銷路線下的考量,但倒也無心插
柳地降低電影給人的離場衝動:淘氣的青蛇、花癡的白蛇、憨直的許仙,如果有人對「白蛇」這個傳奇故事的再造或昇
華有所期待而入場,在見到這種毫無懸念且平鋪直述的「兒童畫本」角色與劇情後,又真不知會作何感想?而由李連杰飾
演的法海,除了在初見徒弟能忍成妖時有幾秒鐘情緒,其餘時間也是成為純粹提供動作的空洞人物,比起《龍門飛甲》甚
至《神鬼傳奇3》都還要薄弱。
不過,縱使單將電影的動作場景挑出來看,兒戲般的特效及平淡的武術設計也沒有任何可讚之處。本來若以「中國版
《凡赫辛》」的角度發想,由法海收伏各種中國妖怪的概念也會有十足看點,只是除了雙蛇,整部電影我們也只看到拿著
關刀的日本雪女、西式蝙蝠妖(也就是吸血鬼)、雷大雨小的狐狸精,還有幾隻從幼兒頻道商借來的動物妖精。
如果以上皆需歸咎於特效公司及編劇,那麼應負起本片極差故事節奏責任的,便是脫離徐克後再無佳作的導演程小東了。
在觀看本片時,不斷出現在我腦海中與之比較的並非《青蛇》,而是同樣以場面輝煌但深度全無而著名的《風雲2》,因為
兩片皆樂於不斷提供煽情配樂及華麗的場景慢鏡,但本就缺乏起伏的劇情並不能藉此達到高潮──更何況,遠鏡下的是如
此拙劣的電腦動畫......
猛人 - 文章
文: TSFM