多次成功把動漫作品改編為真人電影的三池崇史,今年(2016)再接再厲,把人氣漫畫《火星異種》搬上
大銀幕。影片秉承三池處理這類題材的優點,例如對原著角色造型及情節的高度還原,但另一方面,卻也
延續了他忽視原著創作精神,只重視官能刺激的毛病,讓影片拍得有形無神,難以討好。
《火星異種》的故事頗為別開生面,講述人類為開發火星,把蟑螂送上太空,然而幾百年後,這些太空移民
卻在不為人類所知的情況下,以驚人速度進化。為了清除火星上的障礙,一支由各國精英分子組成,擁有
特殊能力的隊伍被派往當地,起初眾人以為只是簡單任務,但當進化後的蟑螂展開攻擊,才發現事不簡單,
而且心懷不軌的科學家,更對部分隊員下達了秘密任務的命令…
正如前述,影片劇情主要抽取自漫畫版的第一章,情節上頗為忠於原著,漫迷應不會感到陌生。事實上,三
池崇史近年改編的漫畫作品,正是以對原著的高還原度著稱。以本片為例,除了劇情外,人物造型也是盡量
緊貼漫畫版的原型。雖說伊藤英明扮演的男主角比漫畫中的形象略為成熟,山田孝之的角色也較漫畫中的
胖宅帥氣,但整體上不會產生太大的違和感,尤其是作為主要角色之一的蟑螂人,在電腦特效的協助下,算
是頗為精準地保持了漫畫中的特色。
除了人物和劇情,三池對原著的另一還原,就是有關昆蟲的敘述。有看過漫畫的觀眾或許都會記得,書中最
讓人難忘,或者說作者花費最多心力描寫的,除了作為娛樂賣點的人蟲格鬥戲外,就是在每次開戰前(或者
是打鬥過程中),那些鉅細無遺,儼如昆蟲大百科的文字插敘。原著漫畫雖以科幻題材包裝,但作者看來更像
是昆蟲學的愛好者,對於各種昆蟲的特性瞭如指掌,往往在各章節中花費巨大篇幅,非常仔細地為每個身懷
異能角色的不同昆蟲特性解畫。電影版基本上也是延續這種套路,雖然解說上或許未及原著繪聲繪色,但至
少也保留了相同的風味。至於在緊湊的格鬥中突然加入這些放慢節奏的解說,是否會影響劇情的流暢性,則
屬見仁見智。
雖說三池對原著的還原度高,但總覺得只局限在表面的元素,例如上述的劇情發展和角色造型等,說到主題
闡釋,卻有不足之感。或許三池著眼的僅是原著故事的通俗娛樂性,顯然地,他對於故事背後的意義,看來並
沒有太深刻的了解。我雖不算是原著書迷,甚至是看了七、八本後便覺得愈來愈悶,但從讀過的部分來看,給
人印象最深刻的地方,並非一浪接一浪的格鬥戲,而是作者對人類在自然世界扮演角色的反思。片中蟑螂人看
見人類便莫名發動襲擊,讓主角等人驚訝,但換個角度去看,不少人碰到蟑螂,還不是也會作出相同的反應,
不問情由便予以殲滅?若要追究蟑螂人濫殺的行為,那麼人類肆意殘害動物,又是否要為暴行負上責任?作者
在漫畫中多次拋出相關的疑問,引導讀者作出批判性思考。可惜這麼有趣也充滿反思性的中心主題,並未被三
池重視,而影片由始至終,也僅是流於爆谷娛樂層面的一次性消費電影。
好的,我明白很多人都覺得,看這種影片,就是為了視覺上的官能刺激,不要跟我說什麼深度反思。那麼單純從
通俗娛樂性來看,除了個別幾場人蟲格鬥戲外,影片的表現也是未如人意的。三池崇史處理這類動漫改編作品
向來熟手,我不清楚今次是否有什麼特別原因,他的節奏掌控頗為突兀,雖然是生死相搏,但全片沒有一場戲拍
出緊湊的壓迫感,而且配樂出奇地沉實低調,和這部以凌厲動作特效為賣點的電影格格不入,導致觀眾遲遲未能入戲。
總括來說,和三池以往的一些同類電影比起來,《火星異種》只能算是水準之下的作品。事實上,近年日本多部動
漫改編電影,包括讓人大失所望的《進擊的巨人》系列,也是差不多的通病,在力求保持原著特色的情況下,僅能
做到有形無神。從影片結局,以及原著第二章更為豐富的劇情來看,續集應是事在必行。如果繼續由三池掌舵,
提醒他再下次開鏡前,記得反複多看原著幾遍囉。
文: Kantorates